Saint Seiya The Lost Canvas

26 06 2009

¿Cuánto ha pasado ya desde las primeras OVA’s de Hades, por allá del 2002?. Aún con lo muy mejorable, la verdad es que esas 13 OVA’s rebosaron una calidad inolvidable, toda una adaptación que dejó huella en los fans. Desgraciadamente, con el paso de los años, cada nueva continuación en terreno anime fue pasando por un declive, hasta tocar un fondo lamentable.

Sea cuál haya sido la causa, ha llegado el momento de un rencuentro, con una nueva adaptación anime de Saint Seiya, basada en un manga de calidad comprobada.

Las primeras 2 OVA’s han salido ya. Por fin tenemos entre manos ese ansiado regreso, pero llega el momento de cuestionarnos, como en su momento lo hicimos hace casi 7 años.. ¿Qué opinas de este regreso?, ¿Te ha gustado el cambio de estilo, de personajes, de era cronológica?, ¿Hubieras preferido una continuación directa?, ¿Lost Canvas es la evolución de Saint Seiya que todos estábamos esperando?.



Cosplay.. ¿Por qué?.

21 06 2009

El cosplay se ha convertido en algo muy cotidiano ya, apenas se da un evento asaltan decenas de cosplayers a acompañarlo. Es un estilo de vida, un reto, una expresión. A veces es criticado por su incompleto parecido con el personaje que imita y otras alabado por su perfección y belleza.

Como en todo, hay contrastes. Pero los contrastes importantes, creo yo, son los que llevan a hacer un cosplay.. ¿Tú porqué haces cosplay?, ¿Tú porqué harías cosplay?.

¿Qué opinas de la gente que hace cosplay?, ¿Todos los cosplay son válidos?, ¿Y la gente que se dedica profesionalmente a esto?.



Street Fighter 4 Benchmark

18 06 2009
Street Fighter 4
Street Fighter 4

Hace un par de días que apareció el benchmark de este título para la PC y me parece que, aunque corto, desprende una gran cantidad de información sobre como se comportará este juego en nuestra PC (teórico objetivo de todo benchmark) y sobre la falta que le hacía a la PC una conversión así.

Street Fighter 4, pronto en PC

Este benchmark no deja de recalcar lo evidente para cualquiera que haya jugado con las versiones consoleras y se encuentra espectante sobre estra traslación. Fidelidad, mejoras gráficas y una buena optimización, son sus bases más certeras.

Por muchas comunidades han empezado a circular ridículos comentarios, estilo “Es un vil port de consolas, mal optimizado, en mi pc que cumple con los requerimientos mínimos, no corre bien”. Anda, incluso le han comparado con Grand Theft Auto IV en PC.

En mi PC, sencilla y de las que cuestan poco, (Phenom X3, 2.33 Ghz, Ati 4670, 6 gb RAM) he podido jugar a 1400×900 con todo al máximo (menos AA) y todo fluido, fantástico. Y a 1680×1050 he tenido que bajar sombras y un poco de asintrópico, para jugar, igualito, a 60 constantes (con bajadas de 45 en el momento de los poderes especiales).

Street Fighter 4 para casi todos

Un equipo actual económico, con una tarjeta muy baratera, eso sí, actual y que no sea de Integrada, será suficiente para correr el juego. Comprobado. Dependiendo del equipo, será la calidad. No soñemos con que una 8400, o una ati 3450 podrá correrlo a tope, despertemos. Pero vamos, no se necesita gran cosa para correr el juego a tope, insistamos eso sí, que Street Fighter 4, en PC, en estos momentos, se queda corto. Los escenarios son bastante flojitos, poco detalle y falta de elementos y los personajes podrían estar mejor diseñados, por no mencionar que más efectos no le vendrían mal. Pero tampoco le viene mal a la PC un juego de la categoría de Street Fighter, Insisto, un juegazo.

Les dejo el link de descarga de la benchmark, unas imágenes y los requerimientos Mínimos.

  • Descargar Benchmark
  • Requerimientos Mínimos - Windows XP  //Intel Pentium4 2.0GHz // 1GB RAM//10GB libres en disco duro //NVIDIA GeForce6600, ATI Radeon X1600, con 256 MB de VRAM.