En esta ocasión, aprovecho mi regreso al blog para recuperar un videojuego que inexplicablemente casi nadie sabe que tuvo una profunda colaboración Mexicana y que nacionalismos aparte, es un título de gran calidad.
RAGE OF DRAGONS


Diseñado por Evoga y programado por Noise Factory, este juego de peleas 2D de toda la vida apareció en 2002 para la Neo Geo, en una etapa difícil en la que Playmore (ahora SNK-Playmore) tenía sus dificultades y dicha placa estaba ya casi enterrada, por no mencionar que las 2D parecían extinguirse. Y aún con todas estas limitantes, Rage of Dragons supo abrirse paso y suponer una bocanada de aire fresco en el género, llena de novedades y una perspectiva de juego distinta a la mayoría.
Originalmente, se planeó como una continuación de Double Dragon, pero esa licencia ya tenía dueño y era costosa, así que la misión de los Mexicanos Evoga fue diseñar un juego diferente. Afortunadamente así lo fue.
La jugabilidad es una sencilla mezcla entre King of Fighters y algo de Street Fighter, con combos sencillos de ejecutar, un movimiento de rodado idéntico a las Kino, magias de similar ejecución y fácil encadenamiento y combos aereos que necesitan de elevar al oponente (en este caso, del “First Impact”) para una rápida ejecución de golpes ya programados y toda clase de combinaciones posteriores, redondeada por un sistema ”Tag” 2vs2 serio, que permitía más enredos y un especial en equipo muy logrado.
Los personajes son carismáticos y muy bien diseñados, lo mismo gráficamente, con unas animaciones fluidas, efectos especiales sencillos y espectaculares (el filtro al ejecutar un First attack es tremendamente efectivo), redondeados por los poderes de cada personaje y los escenarios (salvo alguna excepción) vivos y coloridos, con la suficiente variedad para hacerle juego al conjunto, lo mismo que la música (la de fondo del dueto latino, una movida MX de lujo).
¿Se notaron las manos Mexicanas en este juego?. Claro, desde el planteamiento jugable, a pesar de beber de otras sagas, no deja de sorprender la manera en que fueron combinadas y su perfecto equilibrio, con los First Impact y todo su potencial, el desenfadado diseño de los personajes y su carisma (pupa es la onda). Es una pena que Evoga haya desaparecido en 2004, porque ingenio si había en esta empresa, pionera en latinoamérica.
En fin, esta licencia ya no la considero como un double dragon, sino como otra nueva creación, con claras capcom-snk reminicencias y que desafortunadamente, se ha perdido.
Pueden encontrar el juego en romnation.net y con el emulador nebula correrlo y disfrutarlo de lo lindo, ya les digo, si los suyo son los juegos de pelas 2d, no se arrepentirán.