¿Sin sentido o Arte?

8 10 2008

Varias personas al escuchar mi biblioteca de iTunes me dicen “que maricada tienes hay grabada, deberías borrar toda esa cosa del anime y poner música verdadera”, al escuchar esto yo tan solo sonrío o no hago ningún gesto, pero en el fondo siento una punzada al escuchar como personas que no saben el amor que yo tengo a todo lo oriental (anime y manga en especial) son capaces de afirmar que algo tan sagrado como Jmusic es una reverenda estupidez así como así, sin siquiera pararse a pensar que si la tengo en mi biblioteca es porque yo misma la considero una obra de arte, aunque no entienda la mayoría de las letras al escucharlas siento una paz y una relajación que ni siquiera la mejor música occidental pueda alcanzar.Para mi la Jmusic es un arte aún mas grande que los mismos Van Gogh y Da Vinci. Ahora se que les debí responder en esos momentos “Si no te gusta lo que a mí de malas, púdrete y vete”



OTAKU inadaptado, solitario o que?

24 09 2008

se preguntaran por k de esto pues dejenme explicarles

 podemos tener amigos a los que les guste el anime  y el manga,   podemos ver  alguna serie o leer algun manga  junto con ellos pero en mi caso estoy mucho mas comodo cuando los miro solo en la privacidad de  mi recamara  no se y los otakus que conosco son iguales  nos juntamos para ir de compras pero despues los vemos en privado ese es mi punto de vista y tu  como estas mas comodo?



EL anime parte de mi vida

19 09 2008

Desde mi niñez el anime fue parte de mi vida creci disfrutando de grandes animes como saint saiya, dragon ball, slayer….

Poco  a  poco fui conociendo mas animes  y  me apasionaba cada ves mas  el fantastico mundo del anime llegando a conocer y ver mas anime exelentes como death note,evangelion, full metal alchemist, naruto, bleach y mucho mas .

Sin embargo no todo fue facil ya que en mi pais no se transmiten en señal abierta mucho de estos grandes animes, pero llegue a conocer lugares y a personas que me faciltaron  seguir disfrutando del anime.

En la actualidad me he visto enfretado a la incompresion de las demas personas que catalogan al anime como algo de niños y no comprenden el gran esfuerzo y trabajo que conlleva la creacion de una de estas, tampoco conocen de la profundidad de las historias ni lo complejos que son algunos de sus personajes. Y con este tipo de comentarios tratan de persuadirnos de que es algo de niños .

Sin embargo se que se equivocan ya que el anime es una pasion que comparten miles de personas en el mundo y  espero que algun dia exista mas personas que lo aprecien en  mi pais

Lea el resto »



Anime.. ¿Cosa de niños?

16 09 2008

¿Cuánta veces no han oido estas palabras?. “El anime, bueno, esas caricaturas, son cosas de niños”. “Pechos, peleas, pokemons y goku, la misma tonteria siempre”. Gente que tiene un profundo desconocimiento de lo que es el anime realmente, confundida y que busca menospreciar al que comparte esta bella pasión. Las explicaciones son inútiles, entablar una conversación seria con esta gente sobre lo que realmente es el anime es perder el tiempo, pero ahí andan, haciendo menos una pasión que compartimos millones.

 Y ustedes que opinan, ¿El anime es solo cosa de niños?.



Licencias perdidas.. Rage of Dragons

16 09 2008

Rage of DragonsEn esta ocasión, aprovecho mi regreso al blog para recuperar un videojuego que inexplicablemente casi nadie sabe que tuvo una profunda colaboración Mexicana y que nacionalismos aparte, es un título de gran calidad.

 RAGE OF DRAGONS

Radge of DragonsRage of Dragons

Diseñado por Evoga y programado por Noise Factory, este juego de peleas 2D de toda la vida apareció en 2002 para la Neo Geo, en una etapa difícil en la que Playmore (ahora SNK-Playmore) tenía sus dificultades y dicha placa estaba ya casi enterrada, por no mencionar que las 2D parecían extinguirse. Y aún con todas estas limitantes, Rage of Dragons supo abrirse paso y suponer una bocanada de aire fresco en el género, llena de novedades y una perspectiva de juego distinta a la mayoría.

Originalmente, se planeó como una continuación de Double Dragon, pero esa licencia ya tenía dueño y era costosa, así que la misión de los Mexicanos Evoga fue diseñar un juego diferente. Afortunadamente así lo fue.

La jugabilidad es una sencilla mezcla entre King of Fighters y algo de Street Fighter, con combos sencillos de ejecutar, un movimiento de rodado idéntico a las Kino, magias de similar ejecución y fácil encadenamiento y combos aereos que necesitan de elevar al oponente (en este caso, del “First Impact”) para una rápida ejecución de golpes ya programados y toda clase de combinaciones posteriores, redondeada por un sistema ”Tag” 2vs2 serio, que permitía más enredos y un especial en equipo muy logrado.

Los personajes son carismáticos y muy bien diseñados, lo mismo gráficamente, con unas animaciones fluidas, efectos especiales sencillos y espectaculares (el filtro al ejecutar un First attack es tremendamente efectivo), redondeados por los poderes de cada personaje y los escenarios (salvo alguna excepción) vivos y coloridos, con la suficiente variedad para hacerle juego al conjunto, lo mismo que la música (la de fondo del dueto latino, una movida MX de lujo).

¿Se notaron las manos Mexicanas en este juego?. Claro, desde el planteamiento jugable, a pesar de beber de otras sagas, no deja de sorprender la manera en que fueron combinadas y su perfecto equilibrio, con los First Impact y todo su potencial, el desenfadado diseño de los personajes y su carisma (pupa es la onda).  Es una pena que Evoga haya desaparecido en 2004, porque ingenio si había en esta empresa, pionera en latinoamérica.

En fin, esta licencia ya no la considero como un double dragon, sino como otra nueva creación, con claras capcom-snk reminicencias y que desafortunadamente, se ha perdido.

Pueden encontrar el juego en romnation.net y con el emulador nebula correrlo y disfrutarlo de lo lindo, ya les digo, si los suyo son los juegos de pelas 2d, no se arrepentirán.